أفضل غارات واو. ميزات جديدة في معركة الزنزانات في أزيروث

كيف تبدأ الغارة في واو؟ يطرح هذا السؤال العديد من اللاعبين الذين دخلوا أراضي أزيروث مؤخرًا. الإجابات، كقاعدة عامة، تكون دائمًا غامضة أو غير دقيقة تمامًا، ولهذا السبب يرتكبون الكثير من الأخطاء في البداية، في طريقهم إلى الشهرة والمعدات الملحمية.

أولاً، من المفيد فهم الأسئلة: "لماذا تحتاج إلى غارات؟ ماذا ستعطيك الغارات؟

أولاً، يعد إكمال الغارات قمة محتوى PvE في WoW، وثانيًا، في الغارات، يمكنك الحصول على أفضل المعدات. تعلمك الغارات كيفية اللعب بشكل أفضل مع فصلك، وتعلمك الغارة كيفية العمل ضمن فريق، وتساعدك أيضًا على فهم كيفية عمل الفصول الأخرى.

في الغارات، يمكنك أيضًا الحصول على الإنجازات والمركبات والحيوانات الأليفة والألعاب. يعلمك ريد كيفية التواصل على مستوى مختلف تمامًا. يمكن للغارة أيضًا أن تجلب عددًا لا بأس به من المعارف الجديدة. يلعب معظم لاعبي PvE لعبة WoW بسبب الغارات، فهم يدفعون اشتراكًا ويسجلون الدخول إلى WoW فقط للذهاب إلى الغارة. ليس من المستغرب أن يبدأ العديد من المبتدئين في الاهتمام بالغارات بمرور الوقت.

يجب أن تكون الدوافع للذهاب إلى الغارة هي التالية: تعلم كيفية اللعب بشكل أفضل مع صفك، وتعلم العمل ضمن فريق، وإكمال WoW حتى النهاية. إذا كان حافزك هو الحصول على المعدات والمركبات والإنجازات، فلا تتفاجأ بأنه سيتعين عليك الإغارة بشكل رئيسي على النقابات التي لا تتمتع بأفضل التقدم، أو دائمًا تقريبًا مع مجموعات عشوائية من خلال البحث. تجدر الإشارة إلى أنه مع احتمال قريب من 1٪، ستتمكن من إتقان أصعب الزعماء في الغارات، وكذلك الحصول على أفضل المعدات والتركيبات والإنجازات.

لذا، لست متأكدًا بعد، لكنك تريد تجربة غارات حقيقية لتتذوقها. أنا لا أتحدث عن الغارات المطابقة للاعبين العشوائيين. هذه ليست غارات، بل مجرد محاكاة ساخرة مثيرة للشفقة لها. أنا أتحدث عن الغارات العادية والبطولية والأسطورية - هذه غارات كما ينبغي أن تكون، وليست مجموعة من 30 جسمًا غريبًا يتصرفون ويتصرفون مثل مجموعة من إنسان نياندرتال، يطلقون النار على كل شيء في طريقهم أو يموتون في الغارة بأكملها. لأن المعالج تبين أنه تاجر أضرار، وكانت الدبابة كاهنًا في فرع البومة، وكان ثلاثة تجار أضرار جالسين في الحامية، وأحضر الصيادون حزمتين أخريين من القمامة إلى الرئيس (لأنها مملة)، ومجموعة السارق الزعيم ضد الساحر، الدبابة الثانية لم تكن تعرف ما هي السخرية، ذهب الشامان إلى /afk حتى قبل بدء المعركة، تم استسلام BL في الوقت الذي لم يتبق فيه سوى 10 لاعبين أحياء في الغارة، خمسة لاعبين غادر بعد بدء المعركة، وانقطع اتصال 6 آخرين في منتصف المعركة، ولم يتمكن المعالج من الخروج من منطقة AoE، كما حدث في نصف الغارة، مما تسبب في نفاد Mana بعد دقيقة واحدة من المعركة.

بشكل عام، هذه ليست غارة، ولكن في بعض الأحيان تكون صعبة مثل الأسطورية.

أول شيء عليك أن تقرره هو الدور الذي تريد أن تلعبه في الغارة - أمسك الزعيم أو مجموعة من الوحوش (الدبابة)، أو عالج الغارة (شفاء)، أو ألحق الضرر (DD). لا يجب أن تقترب من هذا الأمر باستخفاف، فموقعك ومهامك في الغارة سيعتمد عليه.

يفترض الكثير من الناس خطأً أن DDs مطلوبة أقل بكثير من الفصول الأخرى، وغالبًا ما تعتقد النصف الأنثوي ذلك من المعالجين. لذلك هذا غير صحيح على الإطلاق - تعتمد مدة المعركة على التحكم في الضرر، وتعتمد القدرة على البقاء على المعالجين، ويعتمد الحد الأقصى لوقت المعركة على الدبابات.

بمعنى آخر، كلما زاد الضرر الذي تسببه الغارة، كلما مات الزعيم بشكل أسرع، وكلما تعافى بشكل أفضل، كلما زاد عدد DD الذي يمكنك تحمله على الزعيم، كلما تمكنت الدبابة من الاحتفاظ بالزعيم على نفسه دون شفاءه والبقاء على قيد الحياة لعدد أكبر من القدرات القوية للرئيس، كلما زاد الوقت المتبقي للشفاء لشفاء الغارة، وأصبح لدى DD المزيد من الوقت لقتل الرئيس.

والثاني هو صفك والمواصفات. غالبًا ما يعتمد الوصول إلى رئيس أو آخر على الفصل. في بعض النقابات يوجد نقص في الفئات والمواصفات، وفي البعض الآخر يوجد نقص. ومن الجدير بالذكر أيضًا أنه من رقعة إلى رقعة، تصبح بعض الفئات أقوى من غيرها، وبالتالي فإن فرصها في الدخول في الغارة ستكون أعلى.

إذا كان كل شيء مع الدبابات والشفاء بسيطًا إلى حد ما (في واقع WoD) ، فإن الدبابات لها مهامها الخاصة ، والمعالجون لديهم مهامهم الخاصة ، ثم لا يزال تجار الضرر ينقسمون إلى أضرار جسدية وأضرار سحرية ، ومقاتلين بعيدين المدى (RDD) والمقاتلين المشاجرة (MCD). يتم أخذ RDDs عن طيب خاطر وأكثر من MDDs، فهي أسهل على العديد من الرؤساء.

أي أنه إذا اخترت فئة السحرة وحاولت الانضمام إلى نقابة يوجد بها بالفعل حوالي 5 سحراء مهاجمين، فمن المرجح أن يتم رفضك، لكن النقابات الجيدة... حسنًا، ملاحظة أنهم يبحثون دائمًا عن جميع الفئات و المواصفات، وهم على استعداد لأخذك للاختبار وما إلى ذلك. - هذا لم يُكتب لك (ليس لك بعد). إذا لم تكن قادرًا على فهم هذا، فسوف تفهمه في الوقت المناسب ولا داعي للقلق بشأن ذلك.

وبطبيعة الحال، لا ينبغي أن تقتصر على مواصفات واحدة فقط. إذا كنت، على سبيل المثال، Paladin من فرع "القصاص" واخترت دور MDD، فمن المرجح أن تكون هناك طريقة واحدة فقط. سواء كان الشامان أو الكهنة، لديهم تخصصات في كل من RDD وDMD. وهذا يعني، بالطبع، يمكنك أن تكون شامان MDD (enkh) وغارة في هذا التخصص المعين، وإذا لزم الأمر، اعتمادًا على التكوين أو الرئيس، قم بالتبديل إلى تخصص RDD (elem) - وهذا مناسب، ولكن سيكون لديك لتعلم العزف في كلا التخصصين، وكذلك الحصول على الأشياء لهم.

لا يزال الأمر يستحق التفكير في اللعب بمواصفاتين، بحيث يمكنك التكيف مع الغارة إذا لزم الأمر. الوضع أسوأ قليلاً بالنسبة للصوص. هناك ثلاثة تخصصات، وكلها MDD، لكنها تجعل الحياة أسهل بالنسبة لهم، فمن الأفضل أن يكون بعض الرؤساء في فرع "القضاء"، والبعض الآخر - في "الشبح".


المرحلة الثالثة هي الفصيل والعرق. اعتمادا على عرقك، يمكنك الحصول على مكافآت إضافية، والتي يمكن أن تضعك في المقدمة قليلا. ومن الجدير بالذكر أيضًا أنه ليس كل الأجناس يمكن أن تكون بلادين أو مشعوذين. يمكن لكل سباق الاختيار من بين مجموعة محددة من الفئات فقط. لا يمكنك، على سبيل المثال، إنشاء مشعوذ تورين، أو باندارين بالادين، أو شاعر بيليجين (لا يوجد مثل هذا العرق أو الفئة في اللعبة).

هل قررت الدور والعرق والطبقة والمواصفات؟ عظيم، الآن ستهدف أفعالك إلى الحصول على المعدات التي سيسمح لك بشن غارة بها. في واقع WoD، لكي تتمكن من إكمال غارة ذات مستوى صعوبة عادي بشكل مريح، تحتاج إلى الحصول على أشياء من شأنها رفع مستوى المعدات التي ترتديها إلى المستوى 630+.

يمكنك الحصول على معدات من المستوى 630-636 في زنزانات مكونة من خمسة لاعبين ذات صعوبة بطولية. يمكنك أيضًا شراء العناصر ذات المستوى 630+ في المزاد، لكن ذلك سيكلفك فلسًا واحدًا. بمجرد أن يصبح زر "Raid Search" متاحًا، أنصحك بالذهاب إلى هناك (مرة واحدة في الأسبوع) لتجربة فرصة الحصول على معدات المستوى 640-646.

هناك أيضًا زعماء عالميون (لا يوجد سوى ثلاثة منهم حتى الآن)، حيث يتجمع أكثر من 40 شخصًا، وكقاعدة عامة، يأخذون الجميع إلى هناك (حتى لو كنت متشيطنًا من المستوى 100 ولديك مستوى 600 عنصر). من بينها يمكنك تجربة حظك في القضاء على عناصر ذات مستوى أعلى بكثير من 630. لا تزال هناك طرق للحصول على المعدات من خلال ممارسة حماية الأصناف النباتية، وإرسال رفاقك في الحامية في مهام، وأيضًا مع فرصة ضئيلة لإخراجها من الوحوش أو الحصول عليه من الخردة.

بعد الحصول على المعدات، لا ينبغي عليك اقتحام الغارات والعلم في يديك. لن يعمل. ستحتاج إلى قراءة أدلة PvE لفصلك ومواصفاتك. افهم ما هو تناوب قدراتك، وما هي القدرات الموجودة التي يمكن أن تساعدك على البقاء على قيد الحياة أو مساعدة رفاقك، واكتشف الأولويات الإحصائية لفصلك ومواصفاتك.

قد ترغب في المرور ببعض الزنزانات الإضافية لاستبدال بعض الأشياء، وتحقيق اكتشاف القرن - الحروف الرسومية، ومعرفة أفضل التعويذات والأحجار للمعدات، بالإضافة إلى الطعام والقارورة والعرق المناسب لك. في بعض الأحيان، يمكنك أيضًا من الأدلة معرفة معدات مكررة لفئتك ومواصفاتك، مكرر (أحذية مكررة، صندوق مكرر، وما إلى ذلك) - هذه هي أفضل المعدات التي، بشكل عام، جميع الممثلين الذين اختاروا نفس الشيء يريدون ارتداء الطبقة و المواصفات، لأن وهذا هو ما يوفر لك أفضل الخصائص من بين أشياء أخرى في نفس الفتحة.

هل حددت مستوى الأشياء، العناصر المسحورة، الحجارة المدرجة، الرموز المدرجة، المواهب الموزعة، اكتشفت دورانك؟ الآن يقع مسارك على الحامية، إلى أقرب نموذج تم تثبيت ملحق Recount أو Scada عليه.

يمكنك العثور في الحامية على دمى خاصة للدبابات والمعالجين وتجار الأضرار. حاول التدرب عليها حتى يصبح أدائك أفضل وأكثر استقرارًا وتصقل معرفتك المكتسبة. ثم يمكنك الذهاب لشحذها في غرف الاختبار ومحاولة الحصول على الذهب على الأقل.

علاوة على ذلك، يمكنك صقل مهاراتك في الأبراج المحصنة لخمسة لاعبين و"Raid Search". عندما تعتاد على مسبب الضرر أو دوران الشفاء، تعلم كيفية الضغط على القدرات الدفاعية في الوقت المناسب والخروج من مناطق منطقة التأثير. هل فهمت أن القارورة هي مشروب يزيد من صفاتك لمدة ساعة، والعرق هو الشيء الأفضل للشرب قبل 1-2 ثانية من بدء القتال (ويشرب مرة ثانية أثناء القتال)؟ ثم يمكنك المتابعة إلى الخطوة التالية.

ستكون الخطوة التالية هي البحث عن النقابات. يمكنك البدء في البحث عن نقابة على WoW Progress، ما عليك سوى تحديد الخادم الخاص بك، ثم إلقاء نظرة على تقدم جميع النقابات بترتيب تنازلي حتى تجد نقابة ذات تقدم تناسبك (Crazyboys 1/7 عادي، نحن نبحث لكي يتقنها الجميع، الشرط هو أن يكون لديك جهاز كمبيوتر واشتراك مدفوع)، يجب ألا تستهدف النقابات التي تتقدم في مستويات الصعوبة الأسطورية، انتبه إلى النقابات التي تتقن مستويات الصعوبة العادية وبداية مستويات الصعوبة البطولية.

في هذه النقابات، كقاعدة عامة، سيشعر القادمون الجدد براحة أكبر، وسيتم إخبارهم دائمًا بما يجب عليهم فعله، وستتم مساعدتهم في صيد الأسماك في عطلة نهاية الأسبوع، بل وسيتشاركون في القارورة. بينما في النقابات الأكثر تقدمًا، فمن المرجح أنك لن تتمكن حتى من اجتياز مرحلة الدخول، وكلمات مثل "ماذا تفعل هنا؟" سيتم اعتبارها إهانة.


كقاعدة عامة، يتم القبول في النقابات التي ليس لديها أفضل تقدم، وليس من خلال مواقع الويب، عن طريق ملء الاستبيانات، ولكن من خلال مقابلة قصيرة داخل اللعبة.

ومن الجدير بالذكر أيضًا أنه لن تقوم جميع النقابات بشن غارات عندما تريد ذلك. النقابات لديها جدول زمني خاص بها، دعنا نقول كل يوم أربعاء وخميس من الساعة 22:00 إلى 01:00 بتوقيت موسكو، يذهبون لمداهمة الأبراج المحصنة، وبقية الوقت راحة. أولئك. عند الاختيار، انتبه إلى RT الخاص بالنقابة، فقد لا يناسبك ببساطة.

هل لديك نقابة؟ لذا فقد حان الوقت للتعرف على طرق الاتصال أثناء الغارة؛ كقاعدة عامة، يستخدمون الاتصالات الصوتية Ventrilo وRaidCall وMumble وTimeSpeak أحيانًا وغيرها. قم بتنزيل وتثبيت وإدخال الإحداثيات المطلوبة واختبارها للتأكد من أنك تستطيع سماع الجميع جيدًا وأنهم يستطيعون سماعك.

تعرف على نظام توزيع الغنائم في الغارة حتى لا تكون هناك أسئلة غير ضرورية لاحقًا.

بعد ذلك، عليك أن تأخذ بعض الوقت وتتعلم تكتيكات الرؤساء. هم، مثل الأدلة، يمكن العثور عليها على شبكة الإنترنت. تعرف على ما يؤديه ممثلو دورك على رئيسك، وما الذي يجب أن تكون حذرًا منه، وكيف تتصرف، ومن تتصل بالماعز بعد دقيقتين من المعركة، وفي أي نقطة تحتاج إلى فتح النافذة والصراخ في الأعلى من رئتيك في الساعة الثالثة صباحًا "Leeeeeeeeee ..." ، لذا ، فإن الجيران أدناه ، أعلاه ، إلى اليمين وإلى اليسار سوف يتدفقون على جدرانك. يمكنك أيضًا البحث عن مقاطع فيديو لعمليات قتل الزعماء لجعل الأمر أكثر وضوحًا، وإذا كنت محظوظًا، فليس فقط من منظور الشخص الذي يلعب دورك، ولكن أيضًا من منظور شخص لديه نفس الفئة والمواصفات.

هل تتعرف على التكتيكات؟ يمكنك التدرب على "Raid Search". حسنًا، إذا كنت قد تدربت بالفعل، فقد حان الوقت لبدء إعداد الواجهة الخاصة بك، إذا لم تكن قد قمت بذلك من قبل. يمكنك البدء بهذه المقالة


قم بشراء الطعام والقوارير والعرق مقدمًا. كقاعدة عامة، تستمر الغارات من 3 إلى 4 ساعات، لذلك، في كل غارة، احمل معك على الأقل 5 قوارير، وكومة من الطعام ومجموعتين من الجرعات. سوف تقوم بتحديث قوة القارورة كل ساعة، ومن الطعام بعد كل وفاة (أو كل ساعة)، وتستهلك الأواني قبل كل بداية للمعركة وواحدة أثناء المعركة. في غضون 3-4 ساعات، تتمكن النقابات عادةً من إنشاء ما لا يزيد عن 20-30 مجموعة، لذلك يجب أن يكون كل شيء كافيًا.

ما الذي يجب أن تحاول فهمه قبل الغارة؟ عادة لا يفهم اللاعبون أي شيء ولا يحاولون حتى معرفة ذلك، ويندفعون إلى هناك مع العلم المحترق بالفعل والطبول بين أرجلهم، ولهذا السبب يمكن أن تطول عملية قتل الزعماء:

الغارة ليست مجموعة من 5 أشخاص أو أكثر اجتمعوا للدردشة الصوتية ومناقشة متى سيخرجون لاحتساء الجعة.

لا يتم التحكم في الغارة بواسطتك (ولكن هذا ما أردته) ولكن بواسطة قائد الغارة (RL)، الذي يمكنه استبعاد الأشخاص أو قبولهم في الغارة، وتوزيع العروض الترويجية، وتعليق الطوابع، وتنفيذ إجراءات أخرى.

مساعدو قادة الغارة والدبابات الرئيسية والمدفعيون هم مواقع مساعدة في الغارة. يتم تعيينهم من قبل قائد الغارة ولديهم نطاق محدود من القدرات. نطاق إمكانياتك محدود أكثر: اطلب أن يتم تذكيرك بشيء ما، واطلب شرح شيء ما حول فئة أو مواصفات، واستمع بعناية إلى RL (مرة أخرى، بعناية، ولا تجلس على VKontakte واستمع إلى RL)، وابق صامتًا.

يمكن أن تكون الغارة عادية من حيث التعقيد (من 10 إلى 30 شخصًا) أو بطولية (من 10 إلى 30 شخصًا)، وكذلك أسطورية، مصممة لـ 20 شخصًا. لا يمكن أن تكون الغارة أسطورية أو لـ 100 شخص.

اكتشف مقدمًا ما هي الكلمات مثل مسح، دقة، BL، قرص مضغوط، سلة المهملات، لفة، إلغاء، خارج المواصفات، المواصفات الرئيسية، الترددات اللاسلكية، الكيمياء، الخزان الرئيسي، خارج الخزان، السخرية، أجرو، الفأس، عربة، قاطرة يعني، سلاك، استدعاء، مجموع. أسماء الفئات ذات المواصفات (elem،muti،retrik،fire،enkh،owl،cat، إلخ) وبدون (pal،sham،hunt،war،horns،إلخ)،أسماء الهواة (قبضة،خوذة،مخلب، إنتا، وما إلى ذلك)، سحب، سحب، منطقة فارغة، شفاء، ضرر، غضب، نهب، حفظ، حجر، جرة، إلخ.

لا يهم الدور الذي تختاره. ما هو مطلوب منك، أولا وقبل كل شيء، ليس الأداء العالي، ولكن أن تفعل كل شيء بشكل صحيح من حيث التكتيكات - لا تقف حيث لا ينبغي لك، اضغط على قدراتك الدفاعية عند الضرورة، لا تضرب كل شيء (اضغط على فقط ما يقال لك)، اهرب عندما تحتاج إلى ذلك وحيثما تحتاج إلى ذلك، قم ببعض الإجراءات التي تمت مناقشتها مسبقًا، وما إلى ذلك. لا تعتقد أنك إذا اخترقت في بداية القتال من حيث الضرر الواقع ثم مت بعد بضع دقائق، فسيتم الثناء عليك على ذلك.

من الجدير الخوض في قدراتك، وفجأة تكتشف قدرات مفيدة للغارة، وبدلاً من الضغط على زر الضغط، تقوم بحفظ حليف على وشك الموت - 2 من تجار الضرر الأحياء أفضل من واحد، بالإضافة إلى ذلك، يتم تقدير نفس الإجراءات في كثير من الأحيان أكثر.

الغارة - من الغارة الإنجليزية - مجموعة للدخول في زنزانات خطيرة وصعبة بشكل خاص أو المشاركة في أكبر معارك حماية الأصناف النباتية.

يمكن أن يصل حجم الغارة إلى 40 شخصًا، مقسمين إلى مجموعات تتكون كل منها من خمسة غزاة. تحتوي جميع زنزانات الغارة على مستويين من الصعوبة: للغارة الصغيرة (10 أشخاص) والغارة الكبيرة (25 شخصًا). في لعبة World of Warcraft الكلاسيكية، تم تصميم الزنزانات الحمراء أيضًا للغارات التي تضم 40 رجلاً، لكنها لم تعد تفعل ذلك بعد الآن. حاليًا، يتم إجراء غارات لأكثر من 25 مشاركًا في وضع لاعب ضد لاعب فقط.

يتم التحكم في الغارة من قبل قائد الغارة، الذي يمكنه استبعاد الأشخاص أو قبولهم في الغارة، وتوزيع العروض الترويجية، وتعليق الطوابع، وتنفيذ إجراءات أخرى.

مساعدو قادة الغارة والدبابات الرئيسية والمدفعيون هم مواقع مساعدة في الغارة. يتم تعيينهم من قبل قائد الغارة ولديهم نطاق محدود من القدرات.

غارات PVE

في PvE، تتجمع الغارات للتغلب على زنزانات الغارة الخاصة. يمكن أن تكون زنزانات الغارة من أربعة أنواع رئيسية:

  • عادي 10 اشخاص
  • البطولية 10 أشخاص
  • عادي 25 شخصا
  • البطولية 25 شخصا

يحتوي المحتوى القديم أيضًا على زنزانات تتسع لـ 40 و 20 رجلاً. الآن لم يتم زيارتهم عمليا، على الرغم من أنهم متاحون للمرور في وضع الصعوبة العادي.

غارات حماية الأصناف النباتية

في حماية الأصناف النباتية، يتم إنشاء غارة لقتل زعماء حماية الأصناف النباتية بشكل مشترك، مثل قادة الفصائل المعادية أو القادة الرئيسيين أو غارة الفصائل المتعارضة. بالإضافة إلى ذلك، ينضم المشاركون في Battlegrounds تلقائيًا إلى الغارة عندما يدخلون منطقة المعركة. ينطبق هذا أيضًا على مناطق PvP المفتوحة مثل Lake of Ice Shackles أو Tol Barad.

في التحديث 4.3، نقدم للاعبين نظام بحث جديد عن الغارات. لقد قمنا بتغطيتها من قبل بالطبع، ولكن قبل أن نتعمق في واحدة من أكثر المعارك الملحمية في تاريخ أزيروث، أردنا أن نقدم لك فكرة أفضل عما يقدمه هذا النظام.

س: لمن المقصود بـ Raid Finder؟
عن.
تم تصميم هذا النظام بشكل أساسي للاعبين الذين لم يشاركوا بعد في الغارات بشكل منتظم. على سبيل المثال، لم يتمكن بعض اللاعبين في السابق من شن غارة بشكل مستمر بسبب جدولة الغارة، أو القيود الزمنية على مقدار الوقت الذي يمكنهم قضاؤه في اللعب، أو عدم وجود قائمة غارة مكتملة، أو ببساطة عدم التعرض لمحتوى الغارة الجديد. قد يرغبون أيضًا في تجربة غارات World of Warcraft وقصتها دون قضاء الوقت الإضافي الذي تتطلبه النقابات المُداهمة. سيسمح Raid Finder أيضًا للاعبين بتجهيز شخصياتهم الإضافية دون الحاجة إلى القلق بشأن حظر الغارة.

س. كم عدد الأشخاص الذين سيكونون في المجموعة التي تم إنشاؤها باستخدام Raid Finder؟ لماذا؟
عن.
سيشكل نظام البحث عن الغارة مجموعات غارة مكونة من 25 مشاركًا. سيؤدي ذلك إلى تقليل فرصة الفشل إذا ارتكب أحد اللاعبين خطأً. لا ينبغي أن تكون متطلبات المغيرين المبتدئين في المجموعات المجمعة باستخدام هذا النظام عالية جدًا، لأن الهدف من هذه الغارات هو منح اللاعبين الفرصة للاستمتاع باللعبة.

س: ما هو مستوى الصعوبة المستخدم في هذه الغارات؟
عن.
يمكن للاعبين المشاركين في الغارات التي تم جمعها من خلال Raid Finder أن يتوقعوا صعوبة مشابهة لغارة Baradin Keep.

س. هل هناك قيود على مستوى العناصر أو الشخصيات لهذه الغارات؟
عن.
نعم. يجب أن يكون مستوى الشخصية 85، والحد الأدنى لمستوى العنصر المطلوب هو 372.

س: ما نوع الغنائم والعناصر التي يمكن أن أتوقعها في هذه الغارات؟
عن.
العناصر التي يمكنك الحصول عليها في غارة Raid Finder ذات مستوى أقل من تلك المتوفرة في غارات الصعوبة العادية. لا يمكن الحصول على السلاح إلا بعد هزيمة Deathwing نفسه.

س: كيف يتم توزيع الغنائم؟
عن.
بالنسبة لجميع الغارات التي يتم تنظيمها باستخدام نظام البحث عن الغارات، يتم تنظيم توزيع الغنائم وفقًا لمبدأ "الأولوية حسب الحاجة". على عكس المجموعات المجمعة من خلال Dungeon Finder، سيأخذ هذا في الاعتبار الدور الحالي للاعب؛ سيحصل اللاعبون الذين يطالبون بالعناصر ذات الصلة بدورهم الأساسي على الأولوية. يمكنك قراءة المزيد عن توزيع الغنائم في هذه الغارات. بالإضافة إلى ذلك، لن تتمكن من المشاركة في توزيع الغنائم من زعيم معين إلا مرة واحدة في الأسبوع.

س: كيف أستخدم نظام البحث عن الغارات؟
عن.
للوصول إلى Raid Finder، انقر فوق زر Raid في شريط القائمة السفلي لواجهة المستخدم القياسية.

س: كيف يتم اختيار تركيبة الغارة؟ هل يمكنني دعوة أصدقائي لمثل هذه الغارة؟
عن.
يتم تجميع الغارة من اللاعبين الذين استخدموا نظام البحث عن الغارة. ستضم كل مجموعة غارة دبابتين وستة معالجين وسبعة عشر مقاتلاً. عند تجميع الغارة، سيحاول النظام أيضًا تحقيق التوازن بين اختيار المشاركين أنواع مختلفةالدروع، والتي من شأنها أن تساعد في نهاية المطاف في الحصول على مجموعة متوازنة من المقاتلين المشاجرة وبعيدة المدى. لن يتمكن قائد الغارة والمشاركين الآخرين من دعوة أي شخص آخر، ومع ذلك، يمكن للاعبين، إذا رغبوا في ذلك، الانضمام إلى قائمة انتظار مكتشف الغارة كجزء من مجموعة أو غارة موجودة.

س: ما هي زنزانات الغارة التي ستكون متاحة في Raid Finder؟
عن.
ستكون غارة "Dragon Soul" متاحة في نظام البحث عن الغارات؛ وفي هذه الحالة سيتم تقسيمها إلى جناحين. سيصبح الجناح الأول متاحًا فور إصدار التحديث 4.3. وبعد أسبوع آخر، سيصبح الجناح الذي سيكون فيه Deathwing متاحًا.

س: لماذا لن تكون زنزانات الغارة القديمة متاحة في Raid Finder؟
عن.
تم تصميم هذا النظام لتعريف اللاعبين بالمستوى الحالي لمحتوى الغارة ومساعدتهم على الاستعداد. ربما سيتوسع هذا النظام في المستقبل ليشمل زنزانات مداهمة أخرى.

س: هل سيكون من الممكن الحصول على أي عملة داخل اللعبة في مثل هذه الغارات؟
عن.
في الغارات التي يتم جمعها من خلال Raid Finder، يمكن للاعبين ربح ما يصل إلى 500 نقطة الشجاعة في الأسبوع (250 لكل جناح).

س: كم مرة يمكنني استخدام Raid Finder؟
عن.
ستكون قادرًا على المشاركة في توزيع الغنائم من كل زعيم محدد في Dragon Soul Raid مرة واحدة فقط في الأسبوع. نظرًا لأن عمليات حفظ الزنزانات لا تُستخدم في هذه الغارات، فقد تفوت زعيمًا، لكن هذا لن يمنعك من تجربة ذلك في الغارة التالية.

في.هل ميزة Battle.net Friends مدعومة عند البحث عن غارة؟

عن.في التصحيح 4.3، يمكنك دعوة أصدقائك في Battle.net للانضمام إلى مجموعتك والوقوف في قائمة الانتظار لغارة Dragon Soul معًا باستخدام Raid Finder. لكن لا يمكنك الغارة مع أصدقاء Battle.net من عوالم مختلفة حتى تنضم إلى قائمة الانتظار باستخدام Raid Finder. بمرور الوقت، ربما سنقدم مثل هذه الفرصة.

لقد جمعنا في مكان واحد جميع المعلومات حول الأبراج المحصنة والغارات في معركة أزيروث: الإنجازات، والتحويل، والمعدات، والأسطوري +، والحيوانات الأليفة وغيرها من التفاصيل.

ميزات جديدة في معركة الزنزانات في أزيروث

معركة من أجل إحداثيات مدخل زنزانة أزيروث

زنزانة

الإحداثيات

وايكريست مانور


أسئلة العالم في الأبراج المحصنة

يؤثر نظام المهام العالمي المطبق في الفيلق أيضًا على مهام الزنزانات.

لاستكمال هذه المهام العالمية، يمكن للاعب الحصول على المعدات والسمعة الأذرية (اعتمادًا على موقع الزنزانة). يمكن إكمال هذه المهام بأي مستوى صعوبة، باستثناء Mythic+.


الإنجازات

لكل زنزانة هناك إنجازات لإكماله. مراحل مختلفةالصعوبة والإنجاز لاستكمالها من قبل فريق النقابة على الصعوبة الأسطورية. تم تضمين الإنجازات الفريدة في الإنجاز الفوقي Glory of a War Hero.

زنزانة

إنجاز

متطلبات

وايكريست مانور نكتة الكيميائيين قم بتدمير ثلاث جثث مستعبدة تحمل علامة الموت بتفجير واحد من Alchemical Fire، ثم اهزم Gorak Tul في Waycrest Manor على مستوى الصعوبة الأسطوري.
فقدان المهنة ابحث عن الأعداء المدرجين في الإنجاز في Waycrest Manor وSiege of Boralus واهزمهم على مستوى الصعوبة الأسطوري.
اركض وكأن ملابسك مشتعلة اهزم Goliath المتحرك في Waycrest Manor قبل أن يصل إلى 12 مجموعة من Harvest of Souls على مستوى الصعوبة الأسطوري.
ميناء حر من سيأتي بالطعم الحي... امنح الماشية علاجها المفضل في التملك الحر على مستوى الصعوبة الأسطوري.
ثروات الرجل الوسيم اهزم Handsome Harlan بعد تدمير ثلاثة صناديق كنوز في Freehold على مستوى الصعوبة الأسطوري.
بأقصى سرعة إلى الأمام! اهزم Sky Captain Kragg بعد استدعاء Eye وهزيمتها في Freehold على مستوى الصعوبة الأسطوري.
Underrot ليس هناك وقت للضرر الآن اهزم Elder Lixa دون إفساد أي من أعضاء الحزب بواسطة G'huun في Underrot على الصعوبة الأسطورية.
البقاء على قيد الحياة مثير للجدل اهزم وحشًا مُحررًا في Underrot على مستوى الصعوبة الأسطوري دون قتل أي جراثيم مفسدة.
رجل غاضب اهزم Musashitaka ثم Spore Caster Zanchu في Underrot على الصعوبة الأسطورية.
تول داجور محطتنا اهزم المشرف Korgi في Tol Dagor على الصعوبة الأسطورية بعد أن فاجأ جميع أعضاء المجموعة بسم إيقاف القلب في نفس الوقت.
لم يتضرر برميل واحد اهزم Knight-Captain Valyri في Tol Dagor على مستوى الصعوبة الأسطوري دون التسبب في انفجار أي براميل متفجرة.
ضريح العواصف

تحتوي الوظيفة الإضافية Cataclysm على عالم الألعابكان لدى Warcraft التشكيل الأطول وربما الأكثر كثافة قبل الغارة النهائية. شهد Dragon Soul عودة اللاعبين إلى معبد Wyrmrest لتدمير سيد التنين الأسود العظيم وأحد الأشرار الرئيسيين في لعبة Warcraft، Deathwing.

لم تحدث أحداث The Deep في مناطق مهمة مختلفة من العالم فحسب، مثل Eye of Eternity وMaelstrom، ولكنها بلغت ذروتها أيضًا بزعيم نهائي كبير قاتله اللاعبون على ظهر تنين من التيتانيوم، يطير عبر السماء.

إن صعوبة الغارة جنبًا إلى جنب مع العنصر الملحمي النقي تجعل بسهولة واحدة من أكثر غارات WoW التي لا تنسى على الإطلاق. واحدة من المزايا هي ثرال. وأنت تعرف متى سيظهر Thrall في كل المغامرات وستقضي وقتًا ممتعًا.

على الرغم من أن Warlords of Draenor لم تكن معروفة تمامًا بغاراتها، إلا أن Blackrock Foundry هي حقًا واحدة من أفضل الغارات في World of Warcraft. كان The Foundry عبارة عن غارة ضخمة مكونة من 10 زعماء تدور أحداثها في نسخة الكون الموازي من Outlands للحملة الصليبية المحترقة.

كانت بمثابة قاعدة كبيرة لعمليات الحشد الحديدي، وقد تم تخصيص جزء كبير من الغارة لموضوع تزوير المعادن والهندسة. كانت بيئات Blackrock Foundry مصممة بشكل جميل تمامًا مثل المعدات الفريدة التي تم إسقاطها من الرؤساء. لا يزال المسبك يبرز باعتباره أحد العناصر الأكثر إهمالًا بالنسبة للاعبين الذين يتطلعون إلى نقل المحارب، وهو دليل واضح على مدى روعة الدروع والأسلحة.

شهدت الغارة أيضًا عودة رئيس الغارة المفضل القديم من Burning Crusade، وهو Gruul، بالإضافة إلى بعض الميكانيكيين المثيرين للاهتمام مثل Hansgar وFranzok. كما أنها أعطت للاعبين فرصة لمقابلة زعيم عشيرة بلاك روك والشخصية القديمة، بلاكهاند، الذي ظهر باعتباره الزعيم الأخير للغارة. كان القتال مكثفًا ومثيرًا للاهتمام، وكان ذلك وسيلة رائعة لصد غارة تم تنفيذها بشكل جيد بالفعل.

القليل من الغارات من لعبة World of Warcraft الأصلية لا تُنسى مثل توسعة Lair of Onyxia. في الماضي، كانت الغارات عبارة عن 40 رجلاً من الفوضى الخالصة، مما أدى في النهاية إلى احتفالات جماعية بالصراخ من خلال ميكروفونات مملوءة بالكهرباء الساكنة على قنوات الدردشة سيئة التصميم، ولم يكن Onyxia's Lair مختلفًا.

على الرغم من أن الغارة لم تحتجز سوى زعيمة واحدة، إلا أنها كانت وحشًا مطلقًا. بصفتها ابنة Deathwing، لم تكن Onyxia ثقيلة فحسب، بل كانت قيادتها لحقل التنين الأسود قد أثارت غضب العديد من اللاعبين لعدة أسابيع. لكن القتال كان أيضًا مضبوطًا جيدًا وممتعًا للغاية.

من خلال قبول التنين، تمت مكافأة اللاعبين برؤوسهم، والتي يمكن تحويلها إلى مدن الحشد أو التحالف الكبرى لغرس التعزيز للجميع. كمكافأة إضافية، أدى قلب رأسك إلى قيام المجلس الوطني لنواب الشعب الصيني بالصراخ باسمك في جميع أنحاء المدينة، حتى يعرف الجميع من قتل الوحش القوي.

كانت هذه الغارة محبوبة للغاية في الواقع، حيث تمت إعادة تصميم الغارة بالكامل وإعادة تشكيلها في Wrath of the Lich King للاعبين في المستوى 80. وبينما كان الكثيرون يشعرون بالحزن لرؤية الشكل الأصلي للغارة لأنه أصبح غير متاح، فقد كانوا أيضًا متحمسين للعودة إلى مخبأ التنين المخيف.

كانت توسعة Burning Crusade لـ World of Warcraft واحدة من أكثر التوسعات تأثيرًا عندما يتعلق الأمر بمستقبل الغارة. لقد رأى أن الانتقال من غارات مكونة من 40 رجلاً إلى غارات مكونة من 10 و25 رجلاً كان أيضًا ميكانيكيًا أكثر ضبطًا وإثارة للاهتمام. من بينها، لم يكن Serpentshrine موطنًا لأحد الأشرار الرئيسيين في التوسعة، Lady Vash فحسب، بل كان أيضًا بمثابة لبنة أساسية للغارات المستقبلية الناجحة. كانت هذه غارة مكونة من 6 زعماء حيث يمكن إكمال الزعماء بأي ترتيب تقريبًا. كان الزعماء وحشيين ولكن عادلين، ويتميزون بمراحل متعددة وآليات ثورية لوقتهم. كان القتال مع Lady Vash على وجه الخصوص مثالاً على كيف يمكن أن يكون القتال عبارة عن اندماج معقد من النظام والفوضى من خلال سيناريو تصميم يؤدي إلى قتال كامل.

قام Serpentshrine Cavern أيضًا بإسقاط كمية كبيرة من وحوش القمامة للقتال لصالح غارة أكثر انسيابية، وكانت القمامة التي أسقطتها معدات مفيدة وقوية للغاية. وشهدت أيضًا أحد الزعماء الأكثر إثارة للاهتمام على الإطلاق، "Lorker Belov"، والذي لا يمكن إنشاؤه إلا من خلال وجود شخصية تتمتع بـ 300 أو أكثر من مهارات الصيد التي تضع غرزة على بركة سباحة ملحوظة لقياس الماء.

كانت Firelands عبارة عن غارة مكونة من 8 زعماء تم إصدارها في منتصف فترة الكارثة في World of Warcraft، وكانت فكرة رائعة. من الناحية الموضوعية، كان تصميم Firelands واحدًا من أجمل البيئات التي شوهدت على الإطلاق في إحدى الغارات. ومن المفارقات أن هذه الغارة كانت بمثابة هواء منعش للغارة، حيث أن معظم الآليات المستخدمة فيها لم تكن عبارة عن إعادة صياغة للآليات المستخدمة سابقًا، ولكنها بدت جديدة ومختلفة.

باستخدام مزيج من التقدم الخطي والحرة، أعطت Firelands للاعبين الفرصة لاستكشاف النصف الأول من Elemental Plane في أوقات فراغهم، مما أرسلهم إلى أسفل حفرة الأرانب في النصف الثاني، مما أدى مباشرة إلى عودة مفضل آخر لدى المعجبين، راجناروس.

لعبت Firelands مسارًا غير دقيق للاعبين للبقاء على قيد الحياة في الإصدار الأكثر تقدمًا من Molten Core. مع عودة العديد من الرؤساء والمزيد من التجسيد الوقائع المنظورةكانت Firelands هي كل ما توقعناه من غارة قائمة على العناصر في مكان تتدفق فيه الصهارة والحروق.

كان المعبد الأسود هو الغارة قبل الأخيرة في توسعة World of Warcraft، Burning Crusade، ولكنه كان أيضًا بمثابة قمتها. أصبحت الغارة قاعدة الشرير الرئيسي في التوسعة، إليدان ستورمراج، الذي فرضه شيطان الليل الذي خان شعبه وشقيقه التوأم من أجل السلطة.

كان كل واحد من الزعماء التسعة في الغارة جديدًا وكان يضم بعضًا من أكثر الآليات تعقيدًا التي شهدتها اللعبة على الإطلاق. كان الحجم الهائل للغارة هائلاً، مما ساعد في الترويج لموضوع "تأسيس أكبر جيش شيطاني".

كانت المعركة النهائية مع إليدان ممتعة للغاية، كما أتيحت الفرصة لإيليدان للتخلص من أسلحة Warglays الأسطورية في Azzinoth، والتي لم تكن واحدة من أفضل الأسلحة المتاحة فحسب، ولكنها كانت أيضًا رمزًا لمكانة أي لاعب محظوظ بما يكفي لاقتنائها.

كان Arthas، بلا أدنى شك، أحد أفضل الأشرار في عالم Warcraft. كانت قسوته ورغبته في السيطرة على العالم لا تنضب، وتم دمجه في كل جانب من جوانب توسعة غضب Lich King تقريبًا. ومع ذلك، فإن المكان الذي جعله أكثر أهمية هو الغارة التي كانت تؤوي ملك البلاء، قلعة Icecrown. كانت هذه الغارة هي الغارة الأخيرة للتوسع وكانت في الأساس قلعة الجليد والموت لأرثاس. لم يكن الزعماء الـ 12 مصممين جيدًا ويشكلون تحديًا بشكل لا يصدق فحسب، بل كانوا أيضًا بمثابة انفجار مطلق في القتال. كان استكشاف القلعة ممتدًا وكانت المعارك مثل تلك التي دارت ضد طائرات الهليكوبتر الحربية لا تُنسى.

لقد بدت معركة Arthas مجزية، ليس فقط من منظور اللعب، ولكن أيضًا من قصة أحدهم. لقد تابعك طوال مغامرتك في Northrend، محاولًا إيقافك عدة مرات وفي كل مرة هزمته. والآن تقف على عرشك والنور خلفك. كانت المعركة شرسة. ومع ذلك فإن التصوير السينمائي جعله إحدى مزاياه التي لا شك فيها.

كانت Naxxramas عبارة عن غارة واسعة النطاق على مستوى الدخول في Wrath of the Lich King لتجمعات من 10 أو 25 رجلاً. يتكون الشكل الأصلي لهذه الغارة من 40 شخصًا خلال لعبة World of Warcraft الأصلية، ولكن أعيد بناؤها ثم تم إحضارها إلى Northrend وتم إصدارها في بداية Wrath of the Lich King.

بينما كان الإصدار الأصلي معروفًا بصعوبته، كان هذا الإصدار هو قمة ما أصبحت عليه الإغارة في اللعبة. كانت Naxxramas واحدة من أكبر الغارات التي شهدتها World of Warcraft على الإطلاق، مع 5 مناطق مختلفة على الخريطة وإجمالي 15 زعيمًا. إن إنشاء غارة بهذا الحجم مع وجود اختلافات بين الزعماء ومكافآت بطريقتها الخاصة هو بالتأكيد شهادة على مدى جودة صياغة Naxxramas.

وضعت Naxxramas معايير عالية بشكل لا يصدق ليس فقط لـ Wratch of the Lich King، ولكن لجميع غارات World of Warcraft المستقبلية. كان الدخول في htql ضخمًا مع مجموعة من الأصدقاء لساعات أمرًا ممتعًا ومتعبًا للغاية. لا يزال الحديث عن الغارة يعيد ذكريات قوية لمعظم اللاعبين الذين لعبوا خلال حقبة الغارة الرائعة. فقط لا تنس أن تقتل السيد بيجليسورث، ولو لقتل كيلثوزاد.

يكاد يكون من المستحيل الحديث عن الغارات التي لا تنسى دون ذكر كارازان. بينما كانت الغارة تجري مع 10 أشخاص فقط خلال الحملة الصليبية المشتعلة، تم إعداد كارازان على مستوى لم يسبق له مثيل من قبل. مع وجود بعض من زعماء MMO الأكثر دقة على الإطلاق، كانت اللقاءات مرضية بشكل سخيف بل وأكثر إرضاءً.

وشهدت أيضًا تقديم زعماء أقل تقليدية مثل بطولات الأوبرا والشطرنج، والتي قامت بهجوم مهم جدًا على الغارات وجلبت إحساسًا أقوى بلعب الأدوار والمغامرة. من نواحٍ عديدة، شعر Karazhan بأنه أكثر حرية إلى حد ما من جلسة Dungeons and Dragons مقارنة بسيناريو غارة اللعبة.

لقد شهدت لعبة Raid إعادة تصميم في توسعة Legion الأخيرة وعلى الرغم من أنها قد لا تخلق الحنين إلى الماضي، إلا أنها بالتأكيد رسالة حب رائعة إلى Raid والتي تعني الكثير للعديد من اللاعبين. بالنسبة للكثيرين، كانت Karazhan هي كل ما كانت عليه لعبة Burning Crusade أو حتى World of Warcraft. باعتبارها مزيجًا نقيًا وشبه مثاليًا بين التقاليد وأسلوب اللعب، ستصمد Karazhan أمام اختبار الزمن باعتبارها واحدة من أفضل الغارات التي تم إصدارها على الإطلاق.

القليل من الغارات تصل إلى كمال هذا التوسع. في منتصف عمر لعبة Wrath of the Lich King، أصبحت Ulduar واحدة من أفضل تجارب الغارة على الإطلاق، إن لم تكن الوحيدة. كانت Ulduar منطقة غارة ضخمة أخرى تضم 14 زعيمًا. لقد ألقت تقريبًا كل ما هو مطلوب لتنفيذ غارة جيدة (آليات الزعيم، وتصميم السمة، والموسيقى، والتحديات، والقدرات المخفية) في وعاء واحد وخلقت شيئًا من هذا العالم.

حتى بداية الغارة كانت مميزة ومختلفة حيث كان اللاعبون يتحكمون في المركبات لهزيمة الزعيم الأول والدخول إلى بقية الغارة. كان لكل رئيس "وضع النخبة" الخاص به، والذي تم استكماله من خلال أداء إجراءات معينة أثناء الزعيم، مما يجعل الأمر أكثر صعوبة أو تحديًا.

حتى أن الغارة كان لها رئيس مخفي اختياري، ألجالون المراقب، والذي لا يمكن هزيمته في البداية إلا في غضون ساعة من دخول مجموعة الغارة إلى الزنزانة. على الرغم من تصحيح ذلك لاحقًا، إلا أن هذه التفاصيل في إصدار الغارة كانت بمثابة شيء خلق ذكريات عميقة للاعبين الذين أتيحت لهم الفرصة للانغماس فيها.

علاوة على ذلك، يمكن القول إن ضخ المعرفة العميقة في Ulduar كان نقطة التحول في ما جعلها واحدة من أعظم الغارات التي تم إصدارها في أي لعبة MMO.